用户认知是什么有哪几个阶段,3篇文章讲透用户认知这件事
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最近看到这么一个说法。
注意到了吗?文章里称呼新海诚的电影为“CG电影”。我想有的童鞋会觉得奇怪,新海诚做的不是手绘动画片吗?怎么就是CG电影。
其实,这种说法我也不是第一次看到了,之前也有人对比宫崎骏的动画电影和新海诚的动画,有人就说,“宫崎骏老爷子的动画可是手绘的,新海诚的是CG,而老爷子就是不用CG,所以没法比”……当然这后半句“宫崎骏是不用CG”是不准确的,宫崎骏的动画也是用了CG的,先不吐槽这句,那么新海诚的动画,明明也是手绘的2D动画,为什么就被分入CG了呢?
什么是CG?
CG,全名是Computer Graphic,直译就是“电脑图形”的意思,很多人会误解,认为:
认为《阿凡达》这种3DCG的影片,才是CG电影。其实不然,CG也分2DCG和3DCG的。
有没有玩过一些2D文字冒险游戏,打通游戏,会出现“CG模式”,或者“画廊”让你欣赏游戏中出现的CG,例如《Fate/Stay Night》的过场CG
这个CG,亦是CG,也就是Computer Graphic artwork,手绘CG,也是CG,只是它创作的方式是以电脑为主,而不是纸和笔。
那么这个Computer Graphic是如何定义的呢?它是一切通过电脑软件绘制的图形的总称,它包含了2DCG,3DCG,影视特效、静止画和动画等等;那么我们再回新海诚的动画来看,
如果你看过《你的名字。》的蓝光特典,其中会带你回眸整部电影的制作过程,我们会看到,新海诚亲自参与了制作的多个环节,但他不可能对所有环节都精通到面面俱到,他最拿手的,还是制定作品的色彩,光影的打造,还有就是,背景的绘制。
新海诚的背景是他的动画中最具卖点的地方,新海诚用了贴近现实,但又有着自己的想象力加成的梦幻一般的色彩风格将作品点缀得既不脱离写实的风格,又具有浪漫的色调,而他的背景,并不是传统的纸绘,而是电脑作图的。这可能就是他的作品被人理解为CG动画的最大原因。
再看宫崎骏的动画电影,它的作品虽然到了2001年的《千与千寻》开始,也采用了电脑上色的方式制作,但是原画部分全部追求手绘,而有人又要问了,新海诚的《你的名字。》人物不也是手绘的吗?为什么《你的名字。》就被称作CG电影,而事实上宫崎骏的动画电影里也会用到CG,但怎么就不是CG动画了呢?很简单,因为新海诚的作品最大卖点就是绚丽多彩的背景,不仅背景色彩绚丽,而且作画细节多,你可以在他的背景里看到很多城市的细节,瞭望远处都依稀看到很远的建筑,墙壁上挂的铁贴纸也能看到上面的文字,背景,就是新海诚作品的一大特点,包括,夕阳,云彩,电车,这些要素,几乎是他各色电影中必出现的物件;
而宫崎骏的动画片,人物和故事才是最大的核心,画本身就是魅力所在,因此,偶尔才用CG来点缀一下作品的宫崎骏,自然是传统手绘动画的代表,而有些人,就会认为新海诚的动画是CG动画,因为背景和绚丽的视觉效果,才是新海诚追求的风格,当然,《天气之子》出来之后,我也会详评,新海诚的电影,已经不仅仅只有漂亮的背景,人物的作画,也逐渐跟上。
判断是否是CG动画的标准
这个没有绝对的标准,但是我个人认为,还是以作品的比重来确定,就如刚才说的,宫崎骏手绘是他最大的卖点,中间偶尔运用一下CG,他不会被判断为CG动画;
新海诚虽然也是手绘动画,但他作品最大的卖点是背景CG,因此有人就当做是CG动画;
例如上图是新番里《Beastar》中的画面,这是一部典型的3DCG动画,但是他偶尔会出现几个手绘的画面来展现角色的特写,也有2D原画师参与,OP甚至是定格动画,那么它应该分入哪一类呢?我认为,还是因为它主打毫无违和感的3DCG是最大的卖点,因此《Beastar》是一部3DCG动画。
《Fate/Stay Night HF》,很多人说看的都是打斗特效,但我觉得它毫无疑问还是一部手绘动画,原因是它的打斗特效都是手绘制作的,虽然后期的影视特效毫无疑问是CG,但手绘特效本身亦是一大看点,所以我愿意把《Fate/Stay Night HF》分类在传统的手绘动画而不是CG动画中,作品的最大特色,决定它的定位,当然,没有绝对的标准。
CG的作用
根据我的观察,CG在动画作品中运用,最初的好处,一定是其对效率的优势。很简单的道理,无论怎么制作,传统的手绘,肯定是最费劳力的;随便打个比方,你要画一张高精度的背景,要做出逼真的光影效果,需要一个绘画高手精心打磨才能画出一张精致的,逼真的背景
而如果用电脑来制图,无论它的过程是如何,手段是如何,只要做出一张实际可用的背景,例如用人工智能对真实的照片进行处理,最终得出的媲美真实效果的CG背景,那最大节省的,一定的是时间;
但是如今的CG技术不断发展,CG的效果甚至可以超过同样时间下手绘的画面,因此虽然“偷懒”了,省了时间,但却未必达不到想要的效果,新海诚的动画就是典型例子,配合CG背景的《你的名字。》让我们看到完全不输手绘动画的精致背景效果,漂亮的夜空,以及划过天边的彗星……《你的名字。》的预算预测在8亿日币左右,和吉卜力工作室动辄20亿日币的电影来比,开销也会小不少;CG在节约成本,节约人力,提高制作效率上,有着杰出的贡献。但这不能以偏概全,并不是所有的CG都是为了节约成本而出现,因为前面说了,随着CG技术的发展,很多效果卓越的CG,依然需要高昂的制作代价。
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